Le Jour 4 du programme hebdomadaire KKB est entiĂšrement dĂ©diĂ© Ă une idĂ©e simple : ne pas subir. đ€ On apprend Ă bloquer (check), contre-attaquer (counter), pivoter et reset pour revenir en sĂ©curitĂ© et reprendre lâavantage.
đ Planning KKB : 6 jours / semaine âą â° 15h30 Ă 17h30 âą đ 2 heures / jour
đ Table des matiĂšres
- 1. Résumé du Jour 4 (Jeudi)
- 2. Objectifs : Check, Counter, Pivot, Reset
- 3. Plan complet 2h (15h30â17h30)
- 4. Drills essentiels (défense & réactions)
- 5. Combos de contres (simples â avancĂ©s)
- 6. Erreurs fréquentes (et corrections)
- 7. Continuer le programme (liens utiles)
- 8. FAQ
1. Résumé du Jour 4 (Jeudi)
đĄïž Focus : DĂ©fense + Contres
đŻ Cibles : check (blocage jambe), contre direct, pivot angle, reset (repositionnement)
| Jour | Horaire | Focus principal | Objectifs clés |
|---|---|---|---|
| Jour 4 (Jeudi) | 15h30â17h30 | KKB đĄïž DĂ©fense + Contres | Check âą Counter âą Pivot âą Reset |
Le but nâest pas seulement de âbloquerâ : câest de bloquer + rĂ©pondre + sortir. â DĂ©fense propre â â contre prĂ©cis â â angle â â reset â prĂȘt Ă rĂ©attaquer.
2. Objectifs : Check, Counter, Pivot, Reset
- đŠ” Check : bloquer les low kicks / body kicks avec la jambe + structure stable
- đ„ Counter : rĂ©pondre immĂ©diatement (1 coup, 2 coups, ou combo court)
- đ§ Pivot : sortir de la ligne dâattaque (angle gauche/droite)
- đ Reset : se replacer dans une posture prĂȘte Ă frapper (pas de panique, pas de fuite)
RĂšgle KKB : si tu bloques mais tu restes en face⊠tu donnes une 2e chance Ă lâadversaire. Donc on bloque, on rĂ©pond, on change lâangle, et on revient propre. â
3. Plan complet 2h (15h30â17h30)
Voici une structure claire, facile Ă suivre et parfaite pour progresser rapidement. đ„
Bloc 1 (15h30â15h45) â Ăchauffement & mobilitĂ© đ„
- 2 min corde ou pas chassés
- 3 min hanches + chevilles + genoux
- 5 min shadow léger : garde haute, respiration
Bloc 2 (15h45â16h10) â Technique âCheckâ đŠ”
- Check bas : genou vers lâextĂ©rieur, tibia solide
- Check moyen : équilibre + main opposée protÚge
- Retour de jambe rapide : check â reposer â stance
Bloc 3 (16h10â16h40) â Contres directs đ„
- Check â jab
- Check â cross
- Check â cross + hook (court)
- Check â low kick de retour (timing)
Bloc 4 (16h40â17h10) â Pivot & Reset đ§đ
- Blocage â pivot 45° â jab
- Blocage â pivot â sortie + teep (contrĂŽle distance)
- Reset : revenir en garde stable, prĂȘt Ă repartir
Bloc 5 (17h10â17h30) â Application (pads / spar lĂ©ger) đĄïž
- Rounds 2â3 min : dĂ©fense obligatoire avant de contre
- Objectif : 1 contre propre + 1 sortie angle
- Fin : respiration + récupération 3 min
4. Drills essentiels (défense & réactions)
Drill 1 â Check & retour garde (5 min) â
1 check toutes les 2 secondes. Tu bloques, tu reposes, tu es dĂ©jĂ prĂȘt. đ Lâobjectif : zĂ©ro dĂ©sĂ©quilibre.
Drill 2 â Check â 1 coup â Reset (6 min) đ„
- Check â jab â reset
- Check â cross â reset
Petit contre = meilleur timing. Pas besoin de âgros showâ.
Drill 3 â Pivot aprĂšs contre (6 min) đ§
Check â cross â pivot gauche (ou droite) â garde haute. Tu apprends Ă ne jamais rester devant.
5. Combos de contres (simples â avancĂ©s)
Combos simples â
- 1) Check â Jab â Pivot
- 2) Check â Cross â Reset
- 3) Check â Cross + Hook â Sortie angle
Combos intermĂ©diaires âĄ
- 4) Check â Cross â Low kick retour â Reset
- 5) Check â Hook â Teep â Sortie
- 6) Check â Cross â Pivot â Jab (reprise distance)
Combos avancĂ©s đ„
- 7) Check â Cross â Elbow court â Pivot
- 8) Check â Cross â Knee (entrĂ©e) â Reset
đŻ Conseil : garde les combos courts. Le but du Jour 4 = rĂ©activitĂ© + position.
6. Erreurs fréquentes (et corrections)
- â Check trop lent â â dĂ©clenche au 1er indice (Ă©paule/hanche adverse)
- â Tu bloques mais tu restes en face â â contre + pivot obligatoire
- â Contre trop long â â 1â3 coups max
- â Tu perds lâĂ©quilibre â â check plus compact + genou stable
- â Garde basse aprĂšs le contre â â retour garde immĂ©diat
7. Continuer le programme (liens utiles) đ
Pour guider le lecteur, voici des liens internes (silo) super cohérents :
- đ Programme complet : Programme dâentraĂźnement hebdomadaire de KKB
- đ„ Techniques : Techniques Kun Khmer
- đ§ StratĂ©gies : StratĂ©gies de combat
- đĄïž PrĂ©vention : PrĂ©vention des blessures
- đ SâentraĂźner chez soi : EntraĂźnement Ă la maison
- đ Sparring : Sparring
- đ„ VidĂ©os : VidĂ©os dâentraĂźnement
- đ§€ Ăquipement : Ăquipements dâentraĂźnement
- â€ïž Soutenir le club : Faire un don
8. FAQ â
Pourquoi le âcheckâ est essentiel en Kun Khmer ?
Parce quâil protĂšge tes jambes, casse le rythme adverse et ouvre une fenĂȘtre parfaite pour contre-attaquer. Le check, câest la base de la dĂ©fense contre les low kicks.
Quel est le meilleur contre aprĂšs un check ?
Le plus efficace est souvent le plus simple : check â cross ou check â jab, puis sortie en angle. Court, propre, rapide.
Câest quoi âresetâ exactement ?
Reset = se replacer immĂ©diatement en posture stable aprĂšs une action. Tu reviens en garde, Ă©quilibre, distance correcte, prĂȘt Ă frapper ou dĂ©fendre.
Combien de rounds pour ce Jour 4 ?
Sur 2 heures, tu peux faire 6 Ă 10 rounds de 2â3 minutes (shadow, technique, pads, spar lĂ©ger), avec objectif âdĂ©fense â contre â pivotâ.
Je suis débutant, je peux faire ce programme ?
Oui. RĂ©duis simplement la vitesse, garde les contres Ă 1â2 coups, et concentre-toi sur lâĂ©quilibre. La prioritĂ© : technique propre et sĂ©curitĂ©.

